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♪2008年度僕的音楽ランク♪

と言う訳で、今日は2008年度に僕が良く聴いた&これはお勧めと言う曲をランキング形式で纏めて行ってみようと思います。『2008年度の~』と言いつつ古めの曲もかなり混じっていますが、あくまで『僕が良く聴いた曲』ですので、その辺りは生温かく見守って頂ければ幸いです。それでは行ってみましょうっ♪(*゚ー゚)


▼緑の曲Rankingっ。

一位:Viva La Vida/coldplay。
2008年度僕が一番心を惹かれた曲は、coldplayの『Viva La Vida』でしたっ。パクり疑惑や売上など、とにかく様々な方面で話題になった一曲。歌詞&曲調共に今までのcoldplayとはどことなく趣が違い、かなり聴きやすい出来になっております。お勧めの一曲。

二位:帰り道ジェット/thmlues。
thmlues自体はかなり前から知っていたのですが、この曲-debut曲-を聴いたのは初めて。今までは『super colorful』や『冬色girl』辺りが最強曲だと信じて疑わなかったのですが、この曲にはやられました。就職&結婚してから聴いたらもっと破壊力が上がりそうな一曲ですw

三位:バトルクライ/Bump of chicken。
前回の更新で取り上げた曲ですが、2008年度は本当にこの曲を良く聴いたので、また選んじゃいました。気合を入れたい時や、精神的に追い詰められている時なんかに聴きたくなる一曲です。皆さんも『ここぞと言う時』の前なんかに聴いてみて下さい♪

四位:order made/RADWIMPS。
以前から名前は知っていたのに、余り良く聴いた事がなかった人達part.2。『トレモロ』や『セツナレンサ』『なんちって』なんかとも迷いましたが、この曲の歌詞に惹かれる物があったので今回は『order made』を選んでみました。良い曲です。

五位:爪爪爪/Maximum the hormone。
名前は知っていたけど以下略な人達part.3。『恋のメガラバ』なんかとも迷いましたが、そちらはかなり前に聴いた事があったので、今回は『爪爪爪』を選んでみました。歌詞に関しては…no commentで(笑

☆緑曲総括。
2008年度のシングルtop.50を見て頂ければ分かるのですが、この年度はジャニ系の曲が余りに多かったり-曲数はなんと20曲!-『羞恥心』や『アラジン』などのネタ曲なんかが多く売れた為、僕の琴線に触れる曲は少ない感じで終わってしまいました。いや、ジャニ系の曲-『kinki kids』とか『嵐』とか-も嫌いではないのですが…。


▼青い曲Rankingっ。

一位:小さな手のひら/Riya。
2008年度僕が一番惹かれた曲は、CLANNADの最終回でも流れた『小さな手のひら』でしたっ。merodyもさることながら、素晴らしいのはその歌詞。20年後に僕がどの様な仕事をして、どの様な友人と過ごし、どんな生活を送っているのか分かりませんが、その時もしも僕が結婚して子供が居て…と言う生活を送っているとしたら、その時にまた改めて聴きたい一曲です。緑の曲を含めても、この曲が2008年度no.1の曲だと思います。

二位:そらのむこう/結月そら。
2008年度青い曲第二位は、映画版第2作も話題になった『ひぐらしの鳴くころに』から『そらのむこう』を選んでみました。『you』や『嘆きの森』辺りも頭を過りましたが、一曲選ぶのであればこれだろう!…と言う感じで。piano音とvo.の声がぴったりと合って、素晴らしい曲になっていると思います。

三位:Eclipse/川田まみ。
2008年度一番聴いたI've曲だと思います。川田まみ自体はかなり前から知っているのですが、I've関連の曲はもはやどの位出てるのか良く分からず、もはや集めるのに心が折れ以下略。まだまだ良い曲が埋もれていると思うので、今後もI've関連の情報には出来るだけ目を通して行きたい所。

四位:時を刻む唄/Lia。
『小さな手のひら』に続いて、またもやCLANNAD関連の曲を。この曲はアニメ版のop.に使われていた曲なのですが、とても『らしい』曲と言いますか、とにかく良い曲だと思います。歌詞が少々ネタバレ風味ですが、その辺はご愛敬と言う事でw

五位:Little busters/Lita。
2008年度青い曲Ranking最後の一曲は、『Litlle busters』のop.曲を選んでみました。Gameの方はやった事ない+この曲もニコ動でしか聴いた事が無い僕ですが、それを推しても選んでしまうほど良い曲だと思います。お勧めの一曲w

☆青い曲総括。
緑の曲と違って、こちらはかなりの当たり年だったと思います。『青い曲Ranking』と言うか『KEY Ranking』になってしまっている気もしないでもないですが、その辺はご愛敬と言う事で。2009年度も引き続き良い曲に巡り合えます様にっ♪

*      *      *

▼3/12木曜日@GC国分寺南19:30~24:30。
1-0-0-1/16-2:232→575。
正解率:65.05(211/365…57.80%)。
竜:鳥/20:0。

一回戦:芸パネ&スポタイ/社会タイプ&アニ乱。
準決:ラン/ラン/マルチ/マルチ/マルチ/マルチ/パネル/ラン/マルチ/ラン/ラン/マルチ/ラン/セレクト/ラン/マルチ。

姉さん…暗黒期です。先行稼働中とは言え、なんぼなんでもひどすぎでしょうよ。ひどすぎでしょうよ。今作は唯でさえ遊べる時間が短いのにこう言う成績を取ってしまうと、僕のお財布さんが完全にお亡くなりになってしまいます!(ブルブル

ランでは『聖闘士星矢の線結び』や『映画版タッチの公開順』『グルメ問題』など、昔から有る問題を悉く落として爆死。パネルでは『リットン』を『バーンズ』とか打ってさようなら。この問題、店対とかで何回も見てるハズなんですけどね…。マルチは野球選手の所属順が二回来た時点でお察し。って言うか、皆なんで知ってるの!?(ブルブル

○区間賞の一枚絵。
2009316



…なんだか骨格がおかしく見えるのは気のせいでしょうか?(笑
緑で入れた時の『きた~っ♪』が可愛いので許しますが、やっぱり区間賞にはなにか特典が欲しいですよね。QMA3が初めてやり込んだ作品だったせいか、この仕様には未だに慣れません(´・ω・`)


▼3/14土曜日@GC国分寺南10:30~24:30。
2-2-2-2/13-3:575→1251。
正解率:63.72(306/506…60.47%)。
竜:鳥/24:0。

一回戦:アニセレ&文系マルチ/文系タイプ&スポマルチ/社会セレクト&理系タイプ。
準決:パネル/ラン/パネル/マルチ/ラン/ラン/マルチ/ラン/タイプ/マルチ/セレクト/パネル/ラン。

どちらかと言えば宜しくない成績だと思うのですが、前日と比べると印象が180度変わってしまうと言う以下略。ランでもパネルでも四文字熟語を間違えまくるのは仕方ないね。パネルと言えば、サンアンドレアスの並べ替えをアンサンドレアスと打ったのは何回目でしょうか…なんとなく『アンサン~』の方が語呂が良く感じてしまうのですよね(´・ω・`)

文系タイプ&スポマルチでは、文系タイプで全答するもスポマルチが零点で終了。社会セレクト&理系タイプでは、電車&地理問題でやらかした分を理系で捲ろうと試みるも結果は爆死。いつまで経っても地理が出来る様にならない元紫宝賢者、だがそれが良い。いや、良かぁねぇよ(ブルブル


▼3/16月曜日@benex川越12:00~18:00。
1-4-0-6/14-3:1251→2119。
正解率:63.67(387/606…63.86%)。
竜:鳥/28:0。

一回戦:スポマルチ&アニセレクト/スポタイ&社会マルチ/アニマルチ&スポタイ。
準決:ラン/ラン/パネル/セレクト/セレクト/ラン/タイプ/ラン/パネル/タイプ/タイプ/ラン/マルチ/マルチ。

スポマルチ&アニセレクトは苦手二連発と言う事で、スポタイ&社会マルチではマルチが零点と言う情けない点数で、どちらもさようなら。アニマルチ&スポタイでは、マルチで稼いだ分をスポタイで吐き出しての乙でした。野球選手の所属を答える線、多を間違えると即死ですね、本当に(汗

パネルでは『ブルッテンホルム』を、マルチでは『競馬の開催順』など昔から有る問題を外して落ち。ノンタイではタイポしまくっての落ちが二回と、こちらもちょっと勿体ない落ち方を…と言うか、今作のタイプパネルは反応が悪すぎてイライラする事が。自分なりに気を付けてはいるのですが、余りにも押し抜けが多すぎます。ちょっとずつ音階が上がって行くなんて訳の分からん要素を入れなくて良いので、パネルだけでも前作の仕様に戻してくれないかなぁ…。


▼3/20木曜日@benex川越22:00~29:00。
4-2-3-4/7-1:2119→2735。
正解率:63.09(318/526…60.45%)。
竜:鳥/20:0。

一回戦:理系セレクト&アニラン。
準決:マルチ/パネル/セレクト/セレクト/ラン/パネル/ラン。

決勝でマルチが飛んで来まくりんぐな日。僕以外全員マルチなんて事もあったしなぁ…前作では真面目に取り組んで来なかったSTJですが、今作ではある程度本腰を入れないとマズいかもしれません。まぁ、本腰を入れた所で覚えられない物は覚えられないんですg(ry

セレクトでは理系関連を悉く外してさようなら。C++を発明した人とか言われても、そもそもC++って何やねんっ。パネルではジョジョの問題-第六部は読んでないのです;-を外して、ランではなんか壁画が出て来て『オシリス』って作ったら単独不正解で落ちました。以前から有る四文字でもそうなのですが、どうやら僕には『アヌビス』を『オシリス』と打ってしまう癖がある様です。…遊戯王のせいかしら(笑

○QMA6初の店内対戦。
2009320benex



2009320benex2



稼働してスグなので皆☆が上がっていないだろう…そう思っていた時期が僕にもありました。世の中にはレッスンプロと言う職業があったのですね、僕が全く見た事のない問題をパカパカ当てて行くその姿は恐ろしいの一言でしたw

>余談
現在青銅二段だか三段の僕ですが、レッスンはたったの二回しかやっておりません-ちなみに音楽を二回やりましたw-。それでも☆は段々と埋まって来ましたが、やはり全部を埋めるとなると。…白銀賢者~黄金賢者の間で全部上がれば上々、黄金賢者ジョバン辺りで全部埋まるかな?…と言う感じですので、レッスンなんかやらないよ~と言う方は、それなりに覚悟して臨んだ方が良いかもしれませんw


▼3/21土曜日@GC国分寺南22:00~24:30。
0-1-0-0/8-1:2735→3038。
正解率:62.63(104/184…56.52%)。
竜:鳥/10:0。

一回戦:芸タイ&社会セレクト。
準決:ラン/ラン/セレクト/セレクト/ラン/マルチ/マルチ/マルチ。

う~ん…QMA5を殆ど深夜Playで費やした僕にとって、GTに突撃するのは中々厳しい様です。セレクトの一発目は六問当てての落ち、二回目は『アビィ・ロードで煙草を咥えているのは?』と言う問題を一問落としただけでの落ちなので、どちらも少々厳しかった気がします。ランでは半年以上前に見て以来見てなかったエフェ-ひらいでひいず-の問題を引いた瞬間、サテの前で固まってしまい乙。これはひどい鳥頭w

○GCでは初めての店内対戦。
2009321_2



いつもの方々ともっさり。稼働してスグだから皆☆が上がってないだろうと思いきや以下略。文パネは言うまでもなく、決勝で放ってる文タイ&理タイでもわからされてしまった訳ですがががっ!…文タイはエフェを集中的に回収すればなんとかなりそうですが、理タイは100%初見で取れないのがなんともかんとも。原子番号だけ出て来て『ハイ答えてw』と言う問題が無理すぎです。一回調べた奴が全然頭に入ってないんだもんなぁorz


▼3/23月曜日@新宿oslo12:30~15:00。
2-2-1-0/3-0:3038→3359。
正解率:62.88(135/204…66.17%)。
竜:鳥/8:0。

準決:セレクト/ラン/ラン。

就活で都内に出たので、噂の50円osloに寄ってみる事に。全てのサテに『無制限台』の張り紙があり、連コしてる人もかなり多かったですが、常連さん?と思われる方々が1cre.で交代してくれたので、それなりにゆっくり遊べました。正直、一時間待ってても空かなかったらやらずに帰ろう…と思っていたので、これは嬉しい誤算♪

セレクトでは『チェケラッチョ!』と『陽気なギャングが~』を間違えると言う凡ミスをかましての落ち。ランでは問題文を碌に読まずに『三国志大戦』を作った所、これが『信長の野望』でさようなら。どちらも少し見直せば間違える事のなかった問題なので、こう言う落ち方はちょっと勿体ないです。


▼3/24火曜日@Boo boss boss所沢19:00~11:30。
1-4-0-1/10-2:3359→4139。
正解率:63.26(253/380…66.57%)。
竜:鳥/18:0。

一回戦:文マルチ&アニセレクト/芸ラン&文マルチ。
準決:マルチ/ラン/タイプ/セレクト/マルチ/タイプ/パネル/パネル/セレクト/マルチ。

100/2cre.DAYに誘われて、とも君と待ち合わせてBoo boss boss所沢へ。カレッツァさんはお久し振りでした~♪(*゚ー゚)

文マルチ&アニセレでは、文マルチでやらかした分-文マルチは出来る問題よりダメな問題の方が多く、ハマると平気で零点取っちゃいますw-を後半で捲ろうと思うも、後半はまさかのアニセレでずるずると落下。ノンセレは甲子園&ドラマの問題を外しての落ちなので、これは仕方ないかな、と。本当は『ポスターは~』の所を覚えれば良いのでしょうけれど、どうしても覚えられないんですよね。この問題は諦めた方が早いかも…(´へ`;)


▼3/27金曜日@新宿oslo14:30~17:00。
0-1-1-1/6-0:4139→4544。
正解率:63.02(117/198…59.09%)。
竜:鳥/9:0。

準決:マルチ/ラン/ラン/マルチ/パネル/ラン。

この日の新宿は連コ多め。前述の常連さん達は代わってくれましたが、それ以外は…と言う感じでした。まぁ、店の仕様が仕様なので腹を立てると言う事は全くありませんが、今後ここに行く時は待ち時間を考慮して本かDS持って行った方が良いかも?…なんて思ったりしましたw

ノンラン一発目では線結びで二択を外して、二発目では並べ替えをそれぞれ一問外しただけでの落ちなので、これはちょっと厳しかったです。Dragon boll世代ではありますが、正直『でてこいZENKAI POWER』なんて聞いた事なかったなぁ…。まぁ、特徴的な曲名なので、今後は外さないでしょう。たぶん。


▼3/28土曜日@GC国分寺南21:30~24:30。
2(1)-1-2-0/5-3:4544→4960。
正解率:63.01(170/270…62.96%)。
竜:鳥/10:3。

一回戦:アニセレクト&理系マルチ/スポマルチ&理系セレクト/スポラン&文系マルチ。
準決:マルチ/マルチ/マルチ/ラン/パネル。

遂にフェニ落ちしてしまいました。一回戦のアニセレ&理系マルチでは、アニセレで何とか食いついていたのを理系マルチでレイプされて終了。スポマルチ&理系セレクトでは、前作も苦しめられた競馬の線結び-ライバルが云々&優勝した試合-を間違えて、その後ノンマルチで2009年のドラマと主演を間違えて羽ばたきました。こんな濃い時間帯にマルチとか来ちゃダメ、お兄さんとの約束だよ☆

○賢者昇格。
2009328



今作は昇格試験がないので、cre.数賢者の僕もすんなり賢者に昇格。噂には聞いていましたが、本当にキャラ一枚絵が出て来なくてしょんぼりでした…(´・ω・`)


*      *      *


▼ほいじゃレス行きますね~♪

>とも君
とも君お勧めのポイントやテレビで紹介されていた場所を自転車でフラフラと回って来ましたが、本当に気持ち良かったです(*゚ー゚)
写真は下手の横好きと言いますか…結構好きなのですが、腕前が追い付かないのですよね。お褒め頂いて光栄です♪

>サヤ君
今作は合う人と合わない人の差が激しそうな仕様なので、気が向いた時にはりきれば良いと思いますよ。所詮Gameですし、遊びに行ってストレス溜めてる様じゃ本末転倒ですからねw

>就活
サンクスっ。早く良い報告が出来る様に頑張ります♪

>しろーんさん
ありがとうございます♪
BUMPの曲は『厨ニ病くせぇw』なんて良く言われますが、それでもやっぱり歌詞に惹かれてしまうのです。気合を入れたい時や頑張りたい時には、彼等の曲が聴きたくなってしまうのですよねw

前回は隣に座っていたのにも関わらず、最初全く気付いていなくて申し訳ありませんでした。どうも人の顔を覚えるのが苦手で…こう言う癖?は早く直さなければならないとは思っているのですけど(汗

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†BGM:バトルクライ/BUMP OF CHICKEN†

新しい年度に入って十日間。大学や大学院に進学したよ~!と言う方、新社会人として第一歩を踏み出した方…様々な方がいらっしゃると思いますが、今年度も頑張って行きましょう!(*゚ー゚)

ちなみに僕はと言えば、まだ内定が取れずに就職活動を続けております。勿論、僕なりに焦りはあります。でも、僕に出来る事と言えば『筆記やWEBテストの点数を上げる事』&『面接の内容を考える事ぐらいの物』。学歴や年齢を変える事は出来ない訳ですし、仕方ないと言ってしまえばそれまでだとは思うのですが、僕の手が届く範囲なんて本当にちっぽけな物なんだなぁ…なんて思ってみたり。まぁ、下を向いてても良い事ないですし、出来るだけ前向きに頑張ってみようと思います。それだけが取り柄ですしね、僕は(笑

*      *      *

さてさて、今日はちょっと古めの曲から、BUMP OF CHICKENの『バトルクライ』を選んでみました。この曲は僕が浪人している時からずっと聴いている曲の一つで、気合を入れたい時や、自分を奮い立たせたい時に聴いている曲なのです。
歌に元気付けられるなんて我ながら酷い厨二病だよね…とは思いますが、それぐらい良い曲です。お勧めの一曲♪


▼春の欠片を。
街を春の風と桜が彩り、いよいよ春本番と言う感じになって来ましたね。僕もたまには日本人らしく春を感じてみよう…と言う事で、近所で写真を何枚か撮って来ました。余り需要は無さそうですが、自己満足にUPさせて下さいw

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写真は全て近所…でもないですが、家から三十分ぐらいで行ける範囲で撮った物です。ここ数日の強風のせいで多くの樹が葉桜になってしまいましたが、やっぱり桜と言うのは良い物です。皆さんもたまにはサイクリングなんて洒落込んでみてはいかがでしょうか、今の季節は本当に気持ち良いですよ♪(*゚ー゚)


▼2/26木曜日@GC国分寺南21:00~24:30。
0-0-1-1/4-4-2(1-0-2):233444→234750。
区間賞:雑四択/雑ビジュ/雑その他。
正解率:70.13(133/192…69.27%)。
竜:鳥/12:0。

一回戦:ノンタイ/スポ乱。
二回戦:学連/スポビジュ/スポ乱/ノンスロ。
三回戦:芸四文字/野球/Soccer/雑タイ。

時間帯を考慮しても、さすがにこれはヒドすぎだと思う訳です。三回戦の芸四文字は、一問で決勝に残れると言うグロ問セット。なんとか一問捻り出して答えた物の、遅すぎて爆死。スポビジュでは全答したにも関わらず早さが足りずさようなら。どちらかと言うと僕は速さ負けが余り無い人なのですが、この日は早さ負け→5位や9位と言うのが非常に多かった様な気がします。


▼2/28土曜日@GC国分寺南11:00~24:30。
2-4-1-1/3-7-2(2-1-1):234750→237443。
区間賞:芸並べ/学並べ/ノンタイ/格闘技。
正解率:70.13(267/384…69.53%)。
竜:鳥/20:0。

一回戦:雑タイ/アニ順。
二回戦:スポタイ/ノンビジュ/雑タイ/スポ○×/アニ多/雑連/芸線。
三回戦:アニ乱/スポその他/ノン多。

魔神討伐一日目。想像以上のメンツの濃さに何度も羽ばたき掛け-確か、合計30を4~5回越えたと思いますw-ましたが、何とかドラを維持する事に成功。肝心の魔神戦は二回発生した物の、どちらも劇はには至らず終了。やっぱり、Ave.75点overと言うのは想像以上に厳しいです…(´・ω・`)

一回戦の雑タイは、漢字の部首を問う問題を外して終了。僕は本当に日本人なのか。二回戦の雑タイは急ぎ過ぎが原因。二問もタイポしたら、そりゃ落ちますよね。芸線は朝の連ドラと主演の問題を外しての落ち。普段なら致命傷にはならないのでしょうが、この日の濃さを考えれば仕方ないかな、と。


▼3/4水曜日@GC国分寺南17:30~24:00。
0-1-2-0/5-1-0(2-0-1):237443→238789。
区間賞:ノン線/芸四文字/芸ビジュ。
正解率:70.12(129/186…69.35%)。
竜:鳥/9:0。

二回戦:雑スロ。
三回戦:雑四文字/学線/歴史/スポその他/GAME。

いつもの方々と店内対戦を多めに。トナメは9.creしかやってませんが、店内対戦を入れると40.cre近くやっているハズですw

トナメの方はと言うと、この日もプラチナを取る事は出来ず。二回戦の雑四文字では『トンブリ』を『センブリ』とか打って落ち、三回戦の学線はいつも間違える『日本の戦とそれが起きた都道府県』の問題を間違えてそれぞれ落ち。どちらも何回も見ている問題なのですが…本当に進歩の無い人ですorz


▼3/6金曜日@GC国分寺南17:30~24:30。
4(2)-1-2-2/5-4-2(2-3-4):238789→240860。
区間賞:雑タイ/芸並べ/アニ四択/理系/ノン順/雑並べ/学線/芸連/格闘技。
正解率:70.12(294/420…70.0%)。
竜:鳥/15:5。

一回戦:雑乱/soccer。
二回戦:学線/学乱/スポスロ/ノン線。
三回戦:スポ四択/スポタイ/スポその他/アニその他/スポ順。

三回戦にアニ&スポの苦手ジャンルが纏めて来ると言う、僕にとっては非常にキツい展開。三回戦で順位を下げている所にスポスロやsoccerが来てフェニへ…と言う、実に僕らしい羽ばたき方をしてしまった日でした\(^o^)/

雑乱では『E電』と言うタイプを、ノン線では合計四問あった鉄道問題を外しての落ちと言う事で、諦めのつく落ち方でしたが、二回戦の学乱はちょっと…『吉里吉里』が作れずに即死したのですが、これって知ってて当たり前の単語(作品)ですよね。さすがに猛省orz


▼3/7土曜日@GC国分寺南22:30~24:30。
0-1-1-0/3-3-1(0-0-0):240860→241943。
区間賞:なし。
正解率:70.12(107/156…68.58%)。
竜:鳥/9:0。

一回戦:学並べ。
二回戦:学○×/ノン順/スポ多。
三回戦:ノンタイ/アニタイ/映画。

討伐二日目。前回に続いて非常にメンツの濃いトナメが続き何度も羽ばたき掛けましたが、何とかドラにへばりつく事に成功。…ちなみに、この日は一度も魔神に出逢う事が出来ませんでした。しくしく。


▼3/8日曜日@18:30~24:30。
2-1-1-2/3-2-0(1-4-3):241943→243421。
区間賞:芸スロ/理系/趣味/地理/学タイ/学四文字/スポ線/芸ビジュ。
正解率:70.10(169/258…25.50%)。
竜:鳥/11:0。

二回戦:野球/ノンビジュ。
三回戦:芸ビジュ/スポタイ/ノンタイ。

魔神討伐三日目。この日の国分寺は賢ねこ杯プチで盛り上がっていましたが、空いている台でせこせことトナメに参戦。最初は決勝にも満足に行けず心が折れ掛けましたが…なんとっ!最終日にして、ついに魔神を倒す事に成功しましたっ♪

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QMA5での撃破は正直諦めかけていたので、最後の最後に魔神を倒せたのは本当に嬉しかったです。大会参加者の方々から拍手を頂いて顔が真っ赤になったり(笑)、最高の締めくくりを迎える事が出来たと思います。とは言え、魔神戦では僕だけ75点を超える事が出来ず-確か68ちょいだったと思います-他の方の足を引っ張ってしまい、同席した方々には本当に申し訳なくorz

今作最後となるトナメの方は、優勝した所で切りが良くヤメにしました。今作が稼働した当初は『ジャンル&形式の両方が見えた選択』や『昇格試験に萎えたり-結局最後まで殆ど足止めを食らいませんでしたが、面倒なのには変わりなかったので-』しましたが、振り返ってみればそれなりに楽しく遊べて来れた気がします。ありがとう&さようなら、QMA5っ!


☆おまけ:3/10火曜日@アド御徒町。
310



説明会の帰りに足跡をぺたっとな。メインの方はGC国分寺所属のままで終わりたかったので、以前ネタで作ったサブカで2cre.だけトナメに参戦。最後のトナメは4位→11位で終了でしたっ。…まさか、最後の最後まで野球で予選落ちするハメになるとは(ブルブル


*      *      *


▼3/11水曜日@Boo Boo Boss所沢20:30~24:00。
3-2-4-2/2-3:0→232。
正解率:72.73(288/395…72.91%)。
竜:その他/3:13。

一回戦:文乱→スポパネ/芸セレ→文タイ/社パネ→ライフマルチ。
準決勝:ノンタイ/ノンパネ。

QMA6稼働っ!…と言う事で夕方から国分寺へ行くも、GCは不具合のせいで稼働する見込みが立たずの状態。どうした物かね~なんて話していると、まやちょんさんから所沢が100円2cre.-曜日によるservice day-で稼働しているとの情報がっ。『これは行くべきでしょw』と言う事で、おかし君&とも君と一緒に一路所沢へw

Boo Boo Boss所沢はそれなりに混んではいた物の、順番待ちが発生したのはホンの数回-恐らく、駅から離れ過ぎているせいw-と言う神環境で、閉店までがっつりと粘着する事が出来ました。結果的には国分寺が稼働しなくて正解だったのかな?…なんて(笑

○そうそう。
今までは頑なに『HIDE』のままで貫き通して来ましたが、今作では初めてCN&PNを変更しました。CNがアレなせいか呼び掛けて頂く事も多々ありますが、本人が必至すぎるせいで殆どお返事が出来ず申し訳なく思っておりますorz

…こっ、こんな奴ですが、今作でも宜しくお願い致します♪

☆新作雑感。
戦績自体は稼働初日の物ですが、この記事を書いているのは4/10。もう既に階級も大賢者六段まで来ましたよっ…と言う事で、新作についての感想を纏めておこうと思います。稼働終了までに仕様が変わるかもしれませんが、とりあえず、と言う感じでw

○形式&ジャンルの統廃合。
これについてはプラマイ零と言うのが本音。形式については前作の段階でエフェ&サイコロが統合されていましたし、現在配信されている問題数や、今後も問題を追加して行かなければならないと言うのを考えると、仕方のない面もあるのかなぁ…と言う感じで。ただ、連想+四択+○×や、線順多を一纏めにしちゃうと言うのは、少々纏め方が雑な気もします。まぁ、それを考慮に入れても、統合するのであれば今の形にしかならないとは思いますが。

ジャンルについては…個人的には否定派です。僕の場合は過半数が学問&雑学になった事で一回戦落ちが格段に減りましたが、やっぱり今まで通りの6ジャンルの方がバランスが取れている気がします。準決勝のノンジャンル固定もイマイチ。『これが来たら勝つる!』とか『またこれかよ!死んだっ!』みたいなドキドキ感がないので、トナメその物のマンネリ化を引き起こしてしまっている気がします。

○演出部分について。
優勝絵や立ち絵のカットは、やっぱり寂しい物があります。『そこに有って当然』だった物が削除されると言うのは…と言う感じで。賢者昇格絵も全キャラ共通のがペロっと出て来るだけですし、さすがにこれでは寂しい感じがします。次回作では復活しています様にっ。

○魔力について。
マッチング相手による変動はありますが、これは良い仕様だと思います。仕事の都合で深夜&早朝しか出来ないと言う方には厳しい仕様だとは思いますが、自分の実力が直接数字に現れると言うのはモチベを上げる要因になる物ですw

○予習&レッスン。
個人的には、QMA6最大のダメ仕様だと思います。やはり『全国のPLAYERとクイズで対戦が楽しめる!』と言うのが売りのハズなのに、☆上げや予習がしたかったら一人でレッスンを…と言うのは、少々強引すぎると思います。予習回数が一回固定なのも×

…こんな所でしょうか。僕みたいな廃人さんはどんな仕様でもどうせやり込む-現に結構やってるw-ので関係ありませんが、今作の仕様変更がどの様な影響を及ぼすのか興味深い所ではあります。とりあえず、個人的には前作の方が面白かったです…とだけ。


*      *      *


ほいじゃあレス行きますね♪

>ゆう君
すっ、すいません。僕の格ゲ歴は『超武闘伝2』で止まって(ry
GAMEは好きだけど幅はせまいどうも僕です!orz

>サヤ君
有名なのかよ!wwww

その仕様だと、文系タイプor理系タイプを投げ分けてる僕は、宝石に昇格するまで何になるか分からないかもなぁ。出来れば今作でも紫宝になりたい所w

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